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阳江刀:在今天发售的《XCOM:奇美拉战队》里,还能愉快地贴脸Miss吗?丨触乐


横竖在这样的游戏里人人都一样,都打不中……



在电子游戏设计越来越趋向快节奏的今天,大多数作品会倾向于强化这种明快节奏带来的爽快感,尤其是一些高成本制作的射击类游戏,在顶级画质与一流音效的组合下,冒着枪林弹雨突突突推进确实能让玩家大为过瘾。前阵子对照热闹的《使命召唤:战区》就是典型例子,相比以往的“大逃杀”游戏,150人同场竞技,节奏加倍紧凑,许多玩家刚开局就栽了跟头。


一个残酷的事实是,像我这样的手残玩家实在是很难顺应快节奏游戏的,PvP时更是难以招架,于是我无奈地打消了加入《使命召唤:战区》大战一场的念头。世界上最遥远的距离并不是从青铜到王者的遥不能及,而是一款3A大作摆在面前,你却没有打开它的勇气......


转念一想,有没有一款游戏可以包容我这种抱着喷子贴身偷袭都打不过对手的菜鸟呢?在脑海中搜索一番之后,我发现最合适自己的游戏是《XCOM 2》。


《XCOM 2》的海报设计辨识度相当高,在阴晦靠山的陪衬下,外星人怒目圆睁的样子压迫感爆表,一旁冷色调的游戏Logo释放出了浓浓的科幻意味


终于可以将掷中率抛在脑后了,贴脸Miss真香!


《XCOM 2》是一款十分强调射击要素的科幻题材回合计谋游戏,但它内里远低于及格线以下的掷中率那是相当感人。听说,早期版本跟敌人贴脸后,在系统预判95%掷中的情形下,Miss都是屡见不鲜。当玩家遇到这种令人大跌眼镜的情形时,只能自行脑补其中的缘由:是不是新兵遇到凶残的反派畏惧得手抖了?是不是这重机枪后坐力太强?是不是碰着某部影戏角色乱入了......


网友上传的贴脸Miss视频,这可是百分百贴脸上了,然而,下一秒完善打偏,我嫌疑敌人是不是学了《黑客帝国》里的躲子弹技术......


虽然这荒唐的掷中率被玩家吐槽,甚至成了广为流传的梗,但也给《XCOM 2》带来了不一样的兴趣。如果把这个笑点发扬光大,本作也许能成为“沙雕”游戏人人庭的一员。还好开发团队没有背离自己的初衷,于是才有了这款硬核的乐成之作。


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